자바 Basic Package

Java Platform SE 8

자바 API

자바를 사용하여 쉽게 구현할 수 있도록 한 라이브러리의 집합. 자바언어를 통해 사용자의 부담을 최소화하고 길고 복잡한 클래스들을 미리 구현하여 사용자가 쉽게 개발하도록 하는 API

java.lang : 자바의 가장 기본적인 패키지와 인터페이스, 클래스를 포함

java.util : 프로그램을 제어하기 위한 클래스와 데이터를 효율적으로 저장하기 위한 클래스들을 포함

java.io : 입출력 클래스모음 (키보드, 모니터, 프린터, 파일 등)

	// ★java.lang 패키지(기본패키지) => import 생략

	Object o = null;       // 자바 최상위 클래스
	System s = null;       // 표준입출력(키보드,모니터) JVM종료
	Class c = null;        // JDBC드라이버 찾기(클래스를 메모리에 로드)
												// JDBC 관련 링크 <https://codingwell.tistory.com/23>
	String str = null;     // 문자열 저장 (수정 불가능) => str이 해당 문자열객체를 참조
	StringBuffer b = null; // 문자열 조작 (수정 가능)
	Math m = null;         // 여러가지 수학적 도구
	Integer i = null;      // Wrapper 클래스 (8가지)

	// java.util 패키지(유용한 클래스) => 주로 컬렉션 클래스 종류

	String[] ab = {"manso", "1111"};
	Arrays.asList(ab);            // 배열 조작(비교, 정렬, 찾기)
	Calendar c1 = null;           // 운영체제 시간
	Date d = null;                // 날짜와 시간
	Objects o1;                   // 객체를 비교, null여부
	StringTokenizer s2 = null;    // 특정 문자열 기준으로 문자열 추출
	Random r = null;              // 무작위값(난수) 추출 (0 <= r < 1)

자바

  1. 프로젝트 기본구조
  2. 반드시 하나 이상의 패키지로 이뤄짐 (미설정시 default package)
  3. 패키지는 연관있는 클래스와 인터페이스로 구성

Object

(java.lang.Object)

  1. 모든 클래스들의 슈퍼클래스 (자동컴파일)

  2. 모든 클래스가 Object클래스의 메소드를 상속받아 사용가능

  3. 주요 메소드

    *hashCode() ⇒ 객체의 해시코드값(힙에 저장된 메모리주소값. 고유값)을 리턴

    *getClass() ⇒ 객체의 클래스 정보를 호출. getName() “클래스이름”

    *toString() ⇒ 클래스의 객체를 문자열로 변환

    *equals(Object obj) ⇒ obj가 가리키는 객체와 현재 객체를 비교하여 같으면 true 리턴

    *notify() ⇒ 현 객체에 대해 대기하고 있는 하나의 스레드를 깨운다.

    *notifyAll() ⇒ 현 객체에 대해 대기하고 있는 모든 스레드를 깨운다.

    *wait() ⇒ 다른 스레드가 깨울 때까지 현재 스레드를 대기시킴